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资源格式: U3D(.unitypackage)
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版本需求:Unity3D 2019.4.4
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通过所提供的太空载具框架,你可以轻松创建所有类型的舰船、武器和舰船模块,让你的玩家选择舰船和武器装备,和AI 对手开展一场刺激的战斗。 |
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只用你所需要的 – 工具包的模块化框架可以把你不需要的东西统统排除在外。增添新事物,让你的游戏脱颖而出,这和创建新模块一样简单。 |
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飞船控制器 |
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– 可自定义、基于物理的太空飞行控制器 |
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– 控制战斗机、大型军舰和所有类型的飞船 |
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– 可选 6 种自由度 |
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– 多个控制配置选项 |
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– AI 和玩家使用同一套飞船控制器 |
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– 可配置的引擎废气特效 |
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第一人称角色 |
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– 提供第一人称角色 |
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– 可进出任何载具 |
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– 和其他载具一样使用相同的框架 |
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大型军舰 |
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– 大型军舰摄像机 |
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– 大型军舰控制器 |
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– 大型军舰 AI |
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– 控制多个炮塔 |
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– 目标子系统 |
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武器 |
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– 投掷物和激光枪 |
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– 追踪导弹 |
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– 炮塔和万向武器 |
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– 在游戏中创建选择触发群组 |
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– 用可复用的模块化组件快速创建新武器 |
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– 自定义武器特效 |
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– 瞄准辅助 |
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雷达 |
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– 2D/3D 全息雷达 |
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– 带非屏幕显示箭头的目标框 |
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– 目标全息图 |
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– 完全可自定义 HUD |
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– 无需编写代码即可添加其他目标数据 |
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– 创建多个目标选择器 |
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– 敌舰目标子系统 |
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– 适用于 VR! |
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生命 |
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– 创建全新生命值类型(船体、护盾等) |
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能量护盾特效 |
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– 快速创建全新可破坏对象 |
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能量 |
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– 游戏中在子系统间管理能量分配 |
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– 轻松创建消耗能量的武器/模块 |
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模块/装备 |
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– 轻松创建新武器/模块,并将其添加到装备菜单中 |
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– 用模块管理器为你的船只轻松创建全新子系统 |
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可自定义输入 |
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– 创建全新的输入,无需代码即可连接到游戏中 |
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– 快速轻松为载具创建全新的控制脚本 |
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– 在具有重叠功能的多个载具间分享控制脚本 |
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AI |
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– 提供的行为包括障碍回避、战斗、巡逻和跟随编队 |
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– 轻松为你的船只创建新行为 |
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– 包含太空战斗机和大型军舰的行为 |
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相机 |
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– 提供平滑跟踪摄像机 |
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– 轻松添加全新摄像机视图 ,并自定义摄像机行为 |
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– 轻松设置分层摄像机 |
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详细介绍请前往插件官网搜索查看
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没有技术支持,新手请谨慎购买
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