FPS实战案例
文件大小:3.42 GB (未压缩)
下载方式:百度网盘
教程时间:6小时
资源说明:使用unity2020版本开发 基础讲解掌握开发FPS(主视角射击) 游戏的全部流程,明白在Unity中开发第一人称射击游戏的基本架构。
导入科幻枪支模型
制作第一个近战敌人
使用NavMesh控制AI
制作第一个远程敌人
使用NavMesh控制AI
制作Boss
让他拥有多种进攻方式-导弹和跳跃攻击
看看完成后的样子
享受这一刻吧!
教程目录
课程准备 3个讲座·5分钟
搭建第一个房间 1个讲座·13分钟
制作第一人称相机 1个讲座·29分钟
制作科幻枪并添加射击闪光 2个讲座·43分钟
发射子弹 8个讲座·1小时30分钟
创建第二个房间 1个讲座·10分钟
创建近战敌人 6个讲座·58分钟
创建远程敌人 4个讲座·22分钟
创建Boss 10个讲座·1小时36分钟





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