u3d教程moba案例DOTA商业级unity3d 游戏英雄联盟LOL含素材源码

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英雄联盟

完整源码+素材+源码

unity实战项目之英雄联盟

108集全 114.52GB

课程内容

游戏开发和真实的游戏开发及课程实战目标项目展示

C#网络编程基础(详细说明如何进行游戏聊天工具制作)

服务器端通信底层搭建(基于对战天服务器修改流程学习)

通信协议、模型定制原理讲解

营收需求分析

登录注册场景UI搭建

登录注册服务器功能开发

开启网游开发新里程:第一次游戏网络通信一实现注册登录前后端打通

返回值消息处理(同步、异步转接说明思路)

王者场景搭建(此场景包含用户设置和匹配)

服务器用户模块开发《游戏里的角色管理绝对都是这样的》

用户查询、创建流程实现(前面就是账号登录,你既然学游戏开发肯定玩过游戏,绝对不会陌生)

服务器匹配功能实现(这里都是服务器的事,跟客户端几乎没啥关系)

对战选择场景搭建(匹配到对手了,咱就要选择你手里的英雄虐杀他了)

对战场景服务器功能开发

双方点兵完毕,准备进入主战场(注:前方高能到结课)

服务器对战房间创建开发及内部方法剖析(delegate 有木有、Dictionary 有木有、abstract 有木有、接口都实现了有木有)

战绩数据初始化开发

战绩UI搭建《实用但不花哨》

定时任务列表实现(不要问我这是干啥的,屌炸,buff什么的绝对逃不了它)

战场角色模型及各种资源准备(这里内容太多,皆为体力活,课堂你会体会到)

战场客户端初始化及数据同步

战斗迷雾(你想不到的简单的但实用的实现)

攻击同步(高能)

技能攻击实现及同步(这里信息量很大且高能)

视频就112.06GB

0个文件夹、108个文件

属性:

类型:多种类型

位置:

全部位于我的网盘/jyunityj/jyunity002/unity英雄…

大小:112.06GB

老店新开,能拍就是有货,直接下单即可,自动发

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